15 Arketipe Karakter Paling Ikonik di Game Pertarungan

Daftar

Game pertarungan seperti Street Fighter dan Mortal Kombat mengikuti pola dasar karakter, yang dapat mengidentifikasi gaya bermain karakter tersebut.

  petarung jalanan-5-guile-zangief

Game pertarungan memiliki beberapa daftar karakter yang paling ikonik dan dapat dikenali di seluruh media video game. Game pertarungan memungkinkan pemain untuk mengekspresikan dan mewakili diri mereka sendiri dan gaya bermain mereka melalui daftar karakter yang beragam yang masing-masing memiliki kekuatan dan kelemahan mereka sendiri.

TERKAIT: 'Karakter Klon' Teratas di Game Pertarungan

Di seluruh luasnya game pertarungan, banyak arketipe karakter telah terbentuk yang berfungsi dengan cara yang sama di seluruh judul yang tak terhitung jumlahnya, membantu pemain dengan mudah mengidentifikasi karakter yang gaya permainannya dapat beresonansi dengan pemain tertentu. Jadi hari ini, kita akan menyelami arketipe karakter game pertarungan yang paling ikonik ini!

Diperbarui 25 Maret 2022, oleh Paul DiSalvo: Genre game fighting terus tumbuh dan berkembang, semakin mendorong amplop dengan daftar nama besar dan mekanik yang kuat, sementara dalam beberapa tahun terakhir, tetap sadar tentang aksesibilitas game untuk pendatang baru ke genre. Ketika genre game fighting terus dibangun di atas fondasi kokoh yang diletakkan oleh beberapa petarung hebat di masa lalu, arketipe karakter ikonik yang berulang membantu menyempurnakan daftar nama, menawarkan variasi gameplay bagi mereka yang memiliki keahlian berbeda.

Meniru Karakter

  Mokujin

Mimik adalah jenis karakter yang lebih jarang ditemukan dalam game pertarungan karena sebagian besar ada untuk pemain untuk memamerkan pengetahuan karakter mereka yang luas. Mereka setara dengan memilih acak pada Super Smash Bros. pilih layar kecuali tombol itu adalah karakter itu sendiri.

Karakter peniru yang paling terkenal adalah Mokujin dari tekken seri. Gerakan Mokujin berubah agar sesuai dengan gerakan yang sama persis dengan yang dimiliki karakter lain dalam permainan. Karakter yang ditiru Mokujin dipilih secara acak untuk setiap pertarungan, membuatnya jadi pemain harus memiliki keterampilan yang serius untuk memenangkan pertandingan.

Contoh lain dari pola dasar ini termasuk Charade dari Soulcalibur II dan Sebelas dari Pejuang Jalanan V.

Karakter Grappler

Seringkali ditandai dengan kurangnya kecepatan dan jangkauan, kekuatan terbesar grappler ditemukan dalam kumpulan besar kesehatan mereka, output kerusakan tinggi, dan yang paling penting, perebutan perintah mereka. Sementara di sebagian besar game pertarungan, setiap pemain mampu meraih lawan, grappler sering memiliki banyak genggaman yang dapat digunakan dalam skenario berbeda yang dapat menangani. sejumlah besar kerusakan .

Sementara grappler adalah kekuatan yang harus diperhitungkan dari dekat, kelemahan mereka sering terletak pada kurangnya mobilitas dan pilihan yang lemah ketika menghadapi karakter dengan jangkauan yang mengesankan dan banyak proyektil. Karena perebutan perintah yang kuat paling sering dapat dihindari melalui tindakan melompat, beberapa grappler memiliki opsi anti-udara yang kuat, yang bertujuan untuk menempatkan lawan dalam skenario kalah-kalah jika pemain grappler berhasil memprediksi tindakan lawan mereka.

Beberapa grappler paling ikonik dan terkenal dalam game pertarungan adalah petarung jalanan 's Zangief atau tekken Raja.

Karakter Zonasi

Mungkin salah satu arketipe yang paling menggairahkan bagi pendatang baru dan mereka yang tidak terbiasa dengan game pertempuran, zoners adalah karakter yang strategi intinya bergantung pada penggunaan proyektil untuk menjaga lawan tetap berada di tempatnya.

Sedangkan zoner akan sering agak rapuh , memiliki sedikit kesehatan serta serangan normal yang lebih lemah daripada karakter lain pada daftar yang diberikan, kemampuan mereka pada rentang yang lebih jauh tidak tertandingi. Kunci untuk mengalahkan zoners hanyalah kesabaran, karena lompatan, blok, dan pembacaan yang digunakan dengan benar seringkali dapat mengatasi bahkan rentetan proyektil yang paling menindas.

Beberapa zoner paling terkenal dalam game pertarungan termasuk Peacock dari gadis tengkorak dan Cyclops dari Marvel vs Capcom 2 .

Karakter Rushdown

  Dudley dari Street Fighter

Karakter terburu-buru dicirikan oleh kecepatan, potensi kombo, dan tekanan yang mampu mereka terapkan pada lawan. Mencari untuk mendekati pemain lain dan menghadapi mereka secepat mungkin, karakter rushdown apa yang mungkin cenderung kurang dalam jangkauan, mereka mengimbangi kecepatan dan output kerusakan.

Saat bermain melawan karakter rushdown, kunci keberhasilan seringkali adalah mengambil pendekatan yang lebih defensif dan menunggu celah di dalam dan di antara kesibukan kombo. Dengan cara ini, pemain dapat menghindari kerusakan yang tidak perlu saat menghukum kesalahan apa pun yang mungkin dilakukan lawan mereka.

Contoh sempurna dari karakter rushdown termasuk Dudley dari petarung jalanan waralaba dan Yamcha di Dragon Ball FighterZ .

Karakter Pembalikan

  Angsa Howard

Sementara pada masalah kesalahan hukuman, karakter pembalikan sangat bagus untuk pendekatan ini. Mereka bertarung terutama dengan menunggu untuk melawan serangan lawan atau mengejutkan lawan selama pemulihan ketika mereka diserang.

TERKAIT: Karakter Tamu Paling Rusak Dalam Game Pertarungan

Pembalikan adalah hal umum yang dapat dilakukan hampir setiap karakter dalam game pertarungan, tetapi karakter ini menjadikannya prioritas gaya bertarung mereka. Contoh utama dari karakter pembalikan adalah Geese Howard dari kemarahan fatal dan Raja pejuang permainan.

Contoh lain termasuk Enkidu dari Under Night In-Birth dan Hakumen dari seri Blazblue.

Karakter Shoto

Dinamai Shotokan Karate yang digunakan oleh ikon petarung jalanan karakter seperti Ryu dan Ken, karakter Shoto ditentukan oleh gerakan mereka yang menyeluruh, yang biasanya sebanding atau dalam beberapa kasus bahkan identik dengan yang disebutkan di atas. petarung jalanan karakter.

Shotos akan sering memiliki proyektil, opsi anti-udara yang kuat seperti pukulan ke atas, dan gerakan yang memberikan semacam momentum ke depan. Karakter shoto cenderung dimiliki beberapa kelemahan mencolok , berfungsi sebagai jack-of-all-trade yang menghargai penggunaan fundamental yang kuat.

Selain yang disebutkan di atas petarung jalanan shoto yang diketahui dan disukai gamer, shoto lainnya termasuk Jago dari Naluri pembunuh dan Haohmaru dari Pertarungan Samurai.

Mengisi Karakter

  tipu muslihat dari petarung jalanan

Sangat berorientasi pada pertahanan, karakter muatan diberi nama dari input gerakan khusus mereka, diminta untuk menahan atau menurunkan selama waktu tertentu sebelum dapat menyerang. Ini berarti bahwa untuk memanfaatkan gerakan seperti itu, karakter yang diberikan diperlukan untuk memblokir. Gerakan muatan ini seringkali sangat kuat, memberi insentif pada gameplay yang berorientasi pada pertahanan untuk mengaksesnya.

Meskipun jauh dari karakter yang paling mobile, karakter charge seringkali sangat sulit untuk didekati, terutama ketika mereka sedang berjongkok. Ini karena dengan crouch-blocking, karakter charge dapat secara fleksibel bereaksi dengan salah satu dari dua gerakan berbeda berdasarkan tindakan lawannya.

Beberapa contoh utama dari karakter charge dalam game fighting termasuk Guile yang ikonik dari Petarung jalanan, Vatista dari Di Bawah Kelahiran Malam, dan Parasoul dari gadis tengkorak.

Karakter Boneka

Salah satu arketipe game fighting yang lebih kompleks dan sulit digunakan adalah karakter boneka. Karakter boneka pada dasarnya memungkinkan pemain untuk mengontrol dua karakter secara bersamaan, dengan satu entitas yang mampu menangani kerusakan dan melindungi karakter sebenarnya yang lebih lemah.

Di tangan pemain berpengalaman, karakter kuda-kudaan bisa membuat lawan merasa kalah jumlah dan dirugikan. Namun, kelemahan yang menyertai karakter boneka karena kegunaan karakter mereka yang secara efektif terbagi antara dua tubuh yang terpisah sering dipandang sebagai cacat yang tidak dapat diatasi.

Beberapa karakter yang paling efektif mencontohkan pola dasar termasuk Carl, Relius, dan Celica dari BlazBiru seri dan Rosalina dan Luma dari Super Smash Bros Ultimate .

Karakter Sikap

Memiliki kedalaman yang luar biasa, karakter kuda-kuda dicirikan oleh kemampuan mereka untuk mengubah gaya bertarung di tengah pertandingan, membuang lawan, dan beradaptasi dengan berbagai skenario yang berbeda dengan cepat.

Karena banyaknya gerakan dan aplikasi yang dimiliki karakter ini, menguasai setiap aspek karakter ini bisa menjadi hal yang sangat sulit. Sementara satu kuda-kuda mungkin unggul di satu area seperti pertarungan jarak dan jarak menengah, kuda-kuda lain mungkin unggul dalam pertarungan jarak dekat.

Beberapa karakter kuda-kuda paling populer termasuk Aria dari Naluri pembunuh, Zelda/Shiek dari Super Smash Bros. Melee , Tira dari Kalibur jiwa, dan Gen dari Petarung jalanan.

Instal Karakter

  Guilty Gear Strive Ky Mengaktifkan Dragon Install

Dinamai setelah 'Dragon Install' super dari Perlengkapan Bersalah franchise, karakter instal adalah mereka yang mampu meningkatkan kemampuan mereka melalui bentuk alternatif yang dapat diaktifkan. Sementara karakter kuda-kuda mungkin memiliki dua bentuk alternatif yang menawarkan keahlian berbeda yang lebih cocok untuk skenario yang berbeda, bentuk alternatif karakter penginstal paling sering lebih unggul. Tingkat bagaimana karakter instal meningkat dengan bentuk alternatifnya sering kali bervariasi, tetapi biasanya karakter ini memiliki output kerusakan yang lebih baik, potensi kombo, sering kali mendapatkan akses ke gerakan dan teknik tambahan yang biasanya tidak tersedia untuk karakter.

TERKAIT: Kampanye Cerita Terpanjang Dalam Game Pertarungan

Meskipun paling umum untuk instalasi datang dalam bentuk super, seperti halnya dengan Sol Badguy dan Ky Kiske di Guilty Gear XX dan Upaya Guilty Gear masing-masing, karakter instal lainnya seperti Vira of Granblue Fantasy Versus mampu mengaktifkan instalasi mereka melalui cara lain, seperti kemampuan Vira untuk berubah dengan meraih lawannya.

Karakter Instal populer termasuk Sol Badguy, Ky Kiske, dan A.B.A of Perlengkapan Bersalah , Annie dari Skullgirls: Encore Kedua , dan Soriz dan Vira dari Granblue Fantasi Versus.

Karakter Campuran

Contoh di mana seorang pemain dihadapkan dengan kemungkinan bahwa lawan mereka akan membuat salah satu dari banyak keputusan potensial, campur aduk adalah bagian mendasar dari game pertarungan . Game tertentu bahkan akan menampilkan karakter yang memiliki seluruh rangkaian gerakan yang sepenuhnya didasarkan pada penggunaan mix-up, membentuk pola dasar karakter mix-pp.

Karakter mix-up biasanya memiliki banyak gerakan yang memiliki animasi startup yang mirip atau bahkan identik yang kemudian diikuti oleh serangan yang harus diblokir atau dihindari dengan cara yang berbeda. Dengan cara ini, hampir tidak mungkin bagi lawan mereka untuk mengetahui mana yang mereka gunakan sampai semuanya terlambat.

Beberapa contoh karakter campuran bawaan termasuk El Fuerte, Guy, dan Cammy in Pejuang Jalanan IV.

Karakter Komposit

Karakter komposit, jangan salah dengan karakter klon , adalah karakter game pertarungan yang set gerakannya terdiri dari gerakan dari karakter lain dalam game yang diberikan. Ini dapat membuat mereka sangat mudah untuk diambil karena mereka menawarkan tingkat keakraban tertentu, tetapi sangat sulit untuk dikuasai karena gaya mereka yang sangat bervariasi.

Variasi ini sering menyebabkan mereka menjadi beberapa karakter paling fleksibel dalam daftar, memiliki banyak elemen dari arketipe karakter permainan pertempuran lainnya. Dalam kasus karakter seperti Seth dari Pejuang jalanan IV, fleksibilitas dan rangkaian gerakan yang beragam ini mengorbankan kesehatan, membuat karakter memiliki kesehatan yang sangat sedikit.

Selain Seth yang disebutkan sebelumnya, karakter komposit lainnya termasuk Double from gadis tengkorak yang langsung berubah menjadi karakter lain saat dia menyerang, dan Shang Tsung masuk Mortal Kombat 11 , yang menggunakan banyak gerakan karakter lain di Mortal Kombat seri.

Karakter Tubuh Besar

  ganondorf smash

The Big Chungus dari dunia game fighting, karakter tubuh besar secara mengejutkan ditentukan oleh tubuh besar mereka! Karakter-karakter ini biasanya memiliki hitbox yang besar, kecepatan berjalan yang lambat, dan menghasilkan damage per hit yang sangat besar.

Karakter tubuh besar cenderung tidak memiliki pilihan untuk menangani zonasi dan proyek karena ukurannya yang besar. Dengan pemikiran ini, mereka yang ingin melawan karakter bertubuh besar harus mempertimbangkan untuk menggunakan salah satu dari dua arketipe karakter game fighting ini.

Beberapa contoh utama karakter tubuh besar termasuk Abigail dari Street Fighter, Kuma dari tekken , dan Bowser dan Ganondorf dari Super Smash Bros .

Karakter Lari

  Hazama BlazBiru

Karakter pelarian pada dasarnya adalah kebalikan dari karakter rushdown. Karakter-karakter ini tidak selalu membuat zona lawan mereka atau bahkan memiliki proyektil. Tujuan utama mereka adalah melarikan diri dan memanfaatkan kelemahan saat lawan melakukan kesalahan.

Setelah karakter pelarian mendapatkan beberapa pukulan bagus, inilah saatnya untuk melarikan diri sekali lagi. Beberapa pemain juga menyebut gaya karakter ini sebagai kura-kura atau taktik bertarung dengan cara ini sebagai kura-kura. Ini bisa sangat efektif, tetapi juga sangat membosankan, baik untuk orang yang mengendalikan karakter dan orang yang mereka lawan.

Contoh utama dari karakter pelarian adalah Hazama dari BlazBiru .

Karakter lelucon

Sengaja lemah dan kurang kekuatan, karakter lelucon seringkali merupakan variasi yang lebih buruk dari karakter lain dalam permainan. Karakter lelucon yang biasanya tidak digunakan dalam permainan kompetitif, telah digunakan dalam turnamen di masa lalu sebagai bentuk ejekan langsung kepada pemain lain untuk membuang mereka dari permainan mereka.

Beberapa karakter sama sinonimnya dengan arketipe karakter seperti Petarung jalanan' s Dan Hibiki dan karakter lelucon. Versi Ryu yang sangat lemah, proyektil Dan menghilang segera setelah dilempar, dan gerakannya memiliki jangkauan dan kekuatan yang mengerikan. Untuk melengkapi semua ini, Dan memiliki kemampuan untuk menggunakan seluruh meteran supernya hanya untuk mengejek.

Selain Dan of petarung jalanan , karakter lelucon lainnya termasuk penampilan Megaman di Street Fighter X Tekken dan Neco-Arc dari Darah Mencair .

LAGI: Game Yang Akan Membantu Anda Meningkatkan Game Pertarungan