Dungeons and Dragons: 15 Makhluk Teraneh di The Monster Manual

GR Asli

Ada banyak sekali makhluk menarik di Buku Petunjuk Monster Dungeons and Dragons, tetapi beberapa di antaranya tentu lebih aneh daripada yang lain.

  sampul manual monster

Ruang Bawah Tanah dan Naga adalah permainan magis yang penuh dengan makhluk ajaib. Ada monster agung yang tersebar di seluruh pengetahuan DD, dan mereka yang tidak begitu megah. Master Penjara Bawah Tanah mencari tip tentang cara membumbui permainan mereka mungkin ingin melihat beberapa makhluk aneh ini, karena yang aneh bisa menjadi cara yang luar biasa untuk membuat pemain lebih terlibat dalam wilayah kampanye tertentu, dan bahkan mungkin berburu makhluk yang lebih aneh, yang selalu menyenangkan.

Diperbarui pada 1 April 2022 oleh John Higgs: Dungeons and Dragons terus memperluas Edisi Kelimanya dengan serangkaian buku peraturan yang tampaknya tak ada habisnya dan petualangan yang dibuat sebelumnya untuk dijalankan oleh DM. Banyak dari kampanye yang baru-baru ini dirilis sangat cocok untuk makhluk aneh dan luar biasa dari Monster Manual untuk muncul. Strixhaven: Pengaturan sekolah magis Curriculum of Chaos dan nada ringan menjadikannya pilihan ideal untuk DM yang ingin memperkenalkan monster favorit melalui kecelakaan pemanggilan atau acara magis lainnya. Demikian pula, Misteri Candlekeep membawa pemain dalam petualangan yang luas, dengan banyak peluang untuk bekerja di binatang ajaib dan penyimpangan yang tidak biasa.

pesona

  jurang dnd

A Chasme adalah kasus klasik dari ilmuwan yang secara tidak sengaja menyilangkan DNA mereka dengan lalat , kecuali dalam hal ini lalat adalah setan. Seperti lalat lainnya, mereka mampu mendarat di langit-langit atau dinding dan sering digunakan sebagai interogator oleh iblis yang lebih kuat. Yang paling meresahkan adalah hidung Chasme yang panjang dan runcing, yang akan membuat burung pelatuk yang paling agresif pun malu.

Sebagai iblis, Chasme berasal dari Abyss, the Pesawat paling mengerikan dari Realm yang Terlupakan . Namun, DM juga dapat memasukkannya ke dalam kampanye apa pun yang menampilkan pemanggilan iblis, karena mereka sering dikirim ke dunia fana untuk menculik korban demi tuan mereka.

Pemakan Intelek

  devourer kecerdasan dnd

Bayangkan otak dengan kaki besar. Itu adalah Pemakan Intelek. Makhluk itu memakan kecerdasan makhluk hidup, dan bahkan dapat mengambil alih tubuh untuk mind flayer, yang bertindak sebagai master monster itu. Makhluk itu sangat mirip dengan penjilat dari Kediaman iblis , meskipun sedikit kurang meresahkan berkat tidak adanya batang tubuh yang nyata. Tetap saja, itu bukan tipe makhluk yang ingin dipeluk oleh siapa pun.

Kebanyakan pelahap intelek adalah dibesarkan oleh mind flayers untuk berpatroli dan berburu di area sekitar benteng Underdark mereka. Karena itu, DM seharusnya dapat dengan mudah memasukkannya ke dalam kampanye apa pun yang ditetapkan di Underdark, seperti petualangan yang diterbitkan Out of the Abyss.

Terkait: Pemain Dungeons & Dragons Membuat Skyrim, Konversi Item Fable

Grell

  grell dnd

Makhluk lain yang sebagian besar otak, Grell tampaknya makhluk setengah burung, setengah ubur-ubur. Mereka tidak memiliki mata dan menggunakan jenis levitasi untuk mengapung. Namun, kulit mereka sensitif terhadap getaran, dan mereka memiliki indera pendengaran yang sempurna. Mereka mengapung diam-diam menunggu saat yang tepat untuk menyerang makhluk yang sendirian atau tersesat dalam kelompok, menjadikannya makhluk yang mematikan juga.

Sama seperti devourer intelek, Grell adalah penyimpangan dari Alam Jauh yang paling sering ditemukan di Underdark. Berbeda dengan pemakan intelek, Grell jarang pelayan pikiran flayer , dan sebagai gantinya membangun koloni mereka sendiri agar pemain tersandung.

Aboleth

  aboleth dnd

Aboleth pada dasarnya adalah gurita yang terbuat dari kebencian murni. Mereka semacam ikan telepati yang mampu mendominasi makhluk yang lebih rendah, pada satu titik bahkan memegang seluruh kerajaan sebelum para dewa menghancurkannya dan membebaskan budak mereka. Aboleth adalah makhluk yang cukup kuno, yang ada di lautan purba Ruang Bawah Tanah dan Naga mitos, dan masih mendiami beberapa kota yang hancur dari puncak kerajaan mereka, sekarang hilang di kedalaman laut.

Dengan kecenderungan bawah tanah dan akuatik mereka, Aboleth paling sering ditemui di lautan stygian di Underdark. Namun, DM juga dapat mengejutkan pemain dengan meminta seseorang menyebarkan pengaruhnya dan mendominasi korban dari selokan kota permukaan.

Ettercap

  etercap dnd

Jatuh cukup tajam di kamp 'laba-laba humanoid', Ettercap sebenarnya adalah makhluk yang tampak cukup tidak mengancam, jika Anda bisa melewati mata hitam manik-manik, cakar, dan garpu wajahnya. Ia mampu memutar jaring dari perutnya, menjebak dan memakan petualang yang cukup bodoh untuk mengembara ke sarangnya.

Salah satu makhluk paling luas dalam daftar ini, Ettercaps dapat ditemukan di alam liar di seluruh Alam yang Terlupakan . Petualangan apa pun yang membawa pemain melewati hutan dapat mengarah pada penyergapan Ettercap, yang dibayangi oleh kegelapan yang tidak wajar, serangga raksasa, dan jaring yang mencurigakan.

adukan

  aduk dnd

Stirge adalah persilangan yang mengerikan antara kelelawar dan nyamuk. Seperti nyamuk, seekor Stirge bertahan hidup dari darah makhluk hidup lainnya. Sementara itu masih monster kecil oleh Ruang Bawah Tanah dan Naga standar, itu akan menjadi hama besar di dunia nyata. Belum lagi, mereka juga dapat melakukan perjalanan dalam kelompok, masing-masing menempel pada bagian rentan dari monster lain saat mereka meminum isinya. Dikatakan demikian, mereka hanya memiliki 2 hit point, yang mungkin sama kerusakannya dengan pemukul lalat listrik.

Stirges dapat ditemukan di berbagai habitat, dari gua hingga rawa, the Feywild ke Bawah Gelap. Mungkin salah satu makhluk paling banyak yang tidak memiliki aturan gerombolan khusus di Manual Monster D&D 5e, DM harus memastikan bahwa Stirge mereka datang dalam kelompok besar.

Pembungkus

  tali dnd

stalagmit? Stalaktit? Siapa peduli, ketika formasi batu yang tampak polos bisa berubah menjadi monster pemakan daging. Seekor Roper akan memakan apa saja yang berkeliaran terlalu dekat dengannya, sering menyerang dengan cepat dan mengejutkan mangsanya. Ia memiliki satu mata besar yang mengganggu, yang terbuka tepat sebelum mulai melahap tangkapannya. Secara keseluruhan, itu terlihat mirip dengan cumi-cumi yang terbuat dari batu, meskipun satu-satunya hal yang bisa membuatnya lebih meresahkan adalah kemampuannya untuk menembakkan tinta sebagai mekanisme pertahanan.

Penghuni Underdark lainnya, ropers membuat rumah mereka di gua mana pun yang memiliki stalagmit atau stalaktit. Tersembunyi di depan mata, mereka akan menunggu sampai petualangan yang tidak waspada datang dalam jangkauan sebelum menyambar mereka dengan tentakel lengket mereka.

TERKAIT: Elder Scrolls Adventure Menjiplak Dungeons and Dragons

Yochlol

  yochlol

Yochlol terlihat sama anehnya dengan namanya, setidaknya dalam bentuk aslinya. Makhluk itu digambarkan sebagai 'menara lendir kuning dengan satu mata jahat' di Monster Manual, yang merupakan deskripsi seakurat mungkin. Monster itu juga mampu mengambil bentuk drow betina atau laba-laba untuk menyembunyikan bentuk aslinya, tetapi sentuhannya selalu berbisa.

Yochlol adalah iblis, tetapi posisi mereka sebagai Pelayan wanita dari dewi Drow Lolth berarti mereka sering menyusup ke perkumpulan dark elf di Underdark. Karena itu, pemain dapat menemukan skema kerja mereka di antara Drow, atau di rumah Lolth di Demonweb Pits.

Pantai

  laut

Behir adalah monster bengkok yang menyerupai kelabang dan buaya. Jika itu sendiri bukan mimpi buruk, itu juga mampu menembakkan napas kilat. Plus, itu bisa memanjat dinding, jadi tidak ada yang tahu kapan seseorang akan melompat ke bawah pada petualang pemberani untuk mengubahnya menjadi makan siang. Behir adalah dibuat oleh Storm Giants untuk melawan naga, dan mereka pasti terlihat cukup menakutkan untuk bertarung melawan naga.

Behir adalah makhluk soliter, dan lebih suka membuat rumah mereka di daerah berbukit yang hangat. Membangun sarang mereka di gua-gua dan semak-semak tersembunyi, mereka berburu binatang berdarah panas untuk makanan. Ini adalah cara yang bagus untuk memperkenalkan Behirs ke dalam kampanye, dengan a petani merekrut pemain untuk menemukan apa yang memakan ternak mereka.

Modron

  modron dnd

Modron adalah makhluk kecil yang penuh rasa ingin tahu. Masyarakat mereka menghargai hukum dan ketertiban di atas segalanya, dengan hierarki yang ketat. Seorang Modron hanya akan berkomunikasi dengan Modron lain yang berada tepat di atas atau di bawahnya dalam hierarki, tanpa rasa mementingkan diri sendiri - kecuali untuk memenuhi tugas mereka dalam masyarakat. Di satu sisi, itu sangat cocok untuk tampilan seperti roda gigi mereka, yang menjadikan mereka salah satu makhluk yang lebih unik di itu DD mitos .

Modron adalah tipe monster yang aneh untuk dimasukkan ke dalam kampanye, karena mereka jarang terlihat di luar mereka rumah di Pesawat Luar . Jika ditemukan di Faerun mereka mungkin telah dipanggil oleh Ulama yang Sah, atau telah dikirim ke sana untuk menyelesaikan beberapa tugas yang tampaknya tidak berarti.

lemur

  lemure dnd

Lemure pada dasarnya adalah tumpukan daging tak berbentuk yang diciptakan ketika jiwa fana dikirim ke Sembilan Neraka untuk selama-lamanya. Sementara makhluk itu masih terlihat samar-samar sebagai manusia, sebagian besar karena bentuk tubuh yang kasar dan ekspresi wajah yang menyiksa yang selalu ditakdirkan untuk dikenakan. Itu tidak membantu bahwa itu adalah salah satu makhluk terlemah di luar sana juga, membuatnya tampak menyedihkan, di atas segalanya.

Sebagai yang terlemah dari setan di DD , Lemure hampir selalu harus melayani di bawah iblis yang lebih penting sebagai prajurit kaki / umpan meriam. Ini membuat mereka mudah untuk diperkenalkan ke kampanye bertema iblis, di mana para petualang dapat meretasnya hingga selusin.

Otyguh

  otyguh dnd

Seorang Otyugh adalah teman masa kecil yang tidak pernah membuat apa pun dari diri mereka sendiri. Ia menghabiskan waktunya terkubur dalam gundukan darah, isi perut, dan menunggu mangsa yang linglung lewat. Ini kemudian mengejutkan makhluk itu dengan tentakelnya, meletus dari gundukan daging untuk menangkap dan membunuh apa pun yang berhasil diraihnya. Belum lagi, ia memiliki beberapa kemampuan telepati dan mampu menipu makhluk untuk masuk ke sarangnya.

Otyguh suka menghabiskan waktu mereka dikelilingi oleh kotoran dan daging busuk, membuat mereka berpotensi bahaya di selokan, rumah jagal, dan tempat pembuangan sampah. Mereka juga dapat ditemukan di Underdark, di mana beberapa spesies cerdas menggunakannya sebagai bentuk pembuangan limbah hidup.

Terkait: Dungeons and Dragons: Haruskah Anda Menggunakan DnD Beyond atau Roll20?

Kubus Gelatin

  agar-agar kubus dnd

Kubus agar-agar adalah makhluk yang mematikan, ya, tetapi sepertinya juga salah satu yang bisa dimakan oleh petualang yang terperangkap. Kubus perlahan turun ke mangsa yang tidak curiga, menyelimuti dan perlahan melahapnya. Ini hampir sepenuhnya transparan, sehingga sulit dikenali di ruang bawah tanah yang remang-remang dan area gelap lainnya. Tetap saja, itu benar-benar hanya, yah, gumpalan besar Jell-O yang kejam, bertekad memakan jaringan hidup - membuatnya aneh, tetapi tidak terlalu mengancam.

Kubus agar-agar lebih suka menempati area bawah tanah atau di dalam ruangan, dan jarang ditemukan di luar. Sebagian besar kubus agar-agar yang tidak berakal suka membungkam dalam pola yang dapat diprediksi memakan apa pun yang mereka temui sampai marah atau diserang.

Mulut Berceloteh

  mulut cerewet dnd

Jika ada makhluk di DnD itu benar-benar mimpi buruk, itu adalah Mulut yang Mengomel. Makhluk itu adalah gumpalan mulut dan mata, yang 'mendorong dirinya sendiri dengan mengalir ke depan'. Setiap mulut berteriak dengan nada yang berbeda ketika mendeteksi mangsa, menyebabkan sebagian besar makhluk melarikan diri. The Gibbering Mouther adalah makhluk yang benar-benar menghantui, tidak meninggalkan apa pun dari mangsa yang dikonsumsinya. Kecuali, tentu saja, mulutnya, yang 'mendidih' ke permukaannya dan bergabung dengan mulut makhluk lainnya.

Meskipun mereka berasal dari Alam Jauh, di alam fana, Gibbering Mouthers paling suka membuat rumah mereka di rawa-rawa. Pemangsa penyergapan, mereka akan menunggu sampai petualang mendekat sebelum mencoba membingungkan mereka dengan celoteh mereka, membutakan mereka dengan ludah mereka, dan memakan mereka dengan banyak mulut.

Flumph

  flumph dnd

Flumph terlihat seperti Plumbus dari Rick dan Morty menyeberang dengan beberapa bentuk hibrida bintang laut dan gurita. Nama mereka berasal dari suara yang mereka buat saat mereka didorong melalui Underdark, membuat mereka semakin aneh. Mereka juga makhluk baik yang sah, yang benar-benar hanya membuat mereka tampak lucu - meskipun mereka menyampaikan rahasia gelap yang mereka pelajari kepada para petualang yang baik hati, membuat mereka agak sedih berada di sekitar. Namun, sekelompok Flumphs disebut biara, dan 'biara Flumphs' hanya menyenangkan untuk dikatakan.

Tentu saja, ini hanya beberapa monster yang ada di Monster Manual. Meskipun mereka adalah beberapa yang paling aneh, masih ada banyak makhluk aneh dan menarik lainnya untuk dipertimbangkan untuk ditambahkan ke kampanye - atau bahkan hanya untuk dibaca. Sungguh, Manual Monster adalah salah satu hal yang mungkin akan dilakukan pemain perlu memulai dengan Ruang Bawah Tanah dan Naga , meskipun seni yang luar biasa adalah bonus tambahan yang keren.

BERIKUTNYA: Dungeons and Dragons: Kampanye Paling Mudah Dijalankan sebagai DM